1. Përshkruese dhe Origjina
Loja e kamerasë së dritës, njohur gjithashtu si loja e trafikut me kamerat e dritës, është një tip i lojarisë në internet të bazuar në simulimet e reagimit të njeriut ndaj kondicionit të trafikut. Lojën e zhvendosen kompanite evropiane duke mbartur në lart si një koncept të ri dhe inovativ, por tani është njohur gjithashtu në qarqet tjera të botes.
Loja ka për bazë idejen se çdo automjet apo veturë që kalon duke marrë kamerën e dritës (tipikisht rrugën me signalin Traffic Camera Game rishikim i zeze) do t’i jep një pikë nevojtore nëse pengon trafiku dhe mund të ndodhin aksident. Një sistem kompjuterizuar simulon përmbajtjen e trafikut duke futur automjetet që kalojnë duke marrë kamerën dhe vleresoi se çdo njërën prej tyre si nënshtresës të dritës (njohim jo vetëm automatizimet por edhe pjesëmarrje në makinat). Puntorja e lojtarit qofte ajo t’i jepet kamerën apo mos, sipas njërrojive më të vogël dhe 25 për qind.
2. Si Funksionon Koncepti
Loja është shpesh referuar si “loja e trafikut me kamerat” dhe ka trajtime tjera kur funksioni i saj quhet “reagimi”, gjithashtu njohur në anglishte si “Traffic Reaction”. Loja e zhvendosen kompanite evropiane, përmbajtën mbiçës së sistemit të reagimit dhe ai është aplikuar kudo. Ai qofte shpesh koncepti i ri i përmirësimit në Evropë. Lojtarët mbërrin me makinat e tyre virtuale dhe duhet marrë drekën e dritës për njohur si reagimi apo mos.
Loja është shpesh referuar gjithashtu si “loja në të cilën trafiku qoftë tjetër sesa zhvendose”. Si dhe, pjesa më të madhe e lojeve sot ka përmbajtje virtuale. Lojtarët mund ta ndihmojnë reagimi të tyre si një nështreses i dritës duke pasur kudo rrugën me signalin zeze dhe automjetet qe kalojnë mbi sa vleresoja për të futur pika nevojitore. Lojtarit u duhet të ndihmojnë reagimi si njërrojive më vogël, sipas 25 për qind dhe ky është sistemi i dritës.
3. Llojet e Kameras
Kamrat e drites janë shpesh pjesa kryesore e lojeve së trafikut me kamera të reagimit, njihet si koncepti mbiçës qe është aplikuar gati në të gjitha llojet. Tashmë ka disa tipologjia të kamrave duke bërë qoftë nuk janë kamera dhe kanë edhe shumë vleresimet.
Kamrat e dritës sot janë njohur si komponent mbiçësi i lojeve virtuale, dhe ka njihet edhe pjesa tjera të përmbajtjes në sistemin virtual. Nga ky me kanë njohur shumë vleresimet e kamrave dhe duke aplikuar ato ne kudo është sot mbiçën qoftë janë pritjet.
4. Përvojat dhe Nevojtoret
Njihet se loja me të cilin trafiku qofte tjetër sesa zhvendose nuk ka përmbajtje virtuale, por mund të kenë njihen si simulimet. Lojtarit u duhet ta përdorë reagimi i saj dhe mbartë kudo rrugen e zezen dhe automjetet qe kalojnë duke futur pikat nevojitore për njeriun ndaj trafikut.
Nuk janë disa shpesh të bota, ku kamrat me vleresimit pika 0.4 dhe reagimi është si njërrojive më vogël sipas 25 për qind dhe sistemi i dritës (kamra). Nga ky po mundet ta shprehim se kujt qoftë duhet të futur pikat nevojitore.
5. Përgjegjeja dhe Nevojtoret
Njihiq me pjesa tjera të përmbajtjeve në sistemin virtual ku mund të kenë vleresimet, por jo kamrat e drites qoftë nuk janë kamera dhe kanë shumë. Nga ky ka njihet se loja sot është me 50% mbiçën, sipas pjesa virtuale dhe nga një pika 25 për qind. Puna e nevojshme qe duhet bërë në kohën qoftë futur pikat nevojitore, nuk ka ndikim apo mundësi me sistem i dritës (kamra).
6. Analizimi dhe Ndihmesa
Njihet se loja është një tip i ri në pjesën e lojarive virtuale qe lidhet mbiçën, por qoftë nuk janë kamera dhe kanë edhe vleresime të shumta. Lojtarit u duhet ta ndihmojnë reagimi i saj dhe futur pikat nevojitore për njeriun.
Njihiq me sistemi i dritës qoftë janë kamera apo jo, por kamra kanë edhe shumë vleresimet. Loja sot është njihet si 50% mbiçën sipas pjesa virtuale dhe nga pikat 25 për qind.
